5 Leyendas aztecas para niños de Primaria

Las leyendas aztecas cuentan las raíces de nuestra historia, es muy divertido conocer lo que creían nuestros antepasados, hoy te comparto estas 7 leyendas aztecas en versión especial para niños de primaria, espero que te gusten tanto como a mí.

5 Leyendas aztecas para niños de Primaria

1.- Quetzalcoátl

Cuenta la leyenda que un día apareció, entre los antiguos toltecas, un personaje misterioso que llegó por el mar. Era un hombre blanco, crecido de cuerpo, de frente ancha, cabello largo y negro, barba grande y redonda. Se presentó diciendo que se llamaba Quetzalcoátl. Era un hombre muy inteligente, tenía conocimientos de arte y ciencia y le enseñó a los toltecas el oficio de la platería y a labrar piedras preciosas. Tenía muchas riquezas, pero también era un hombre muy religioso y no le gustaban los sacrificios humanos.

Para Quetzalcoátl la mejor ofrenda consistía en pan, flores y perfumes. Todos lo respetaban y lo veneraban por eso se convirtió en un sacerdote principal.  Sin ser rey, mandaba como rey y le obedecían como a rey.

Pero a los dioses antiguos no les gustaba que ese enemigo ganara terreno, ellos querían sacrificios humanos por eso hicieron un plan para acabar con Quetzalcoátl:

-Tú -dijeron a Tezcatlipoca-, te encargarás de burlar a ese sacerdote extranjero.

El poderoso dios de cutis negro aceptó y bajó a la tierra tomando el nombre de Titlacahuan, se presentó en la casa de retiro de Quetzalcoátl

-Digan al sacerdote blanco que un forastero desea hablarle, traigo un retrato suyo que enseñarle.

Quetzacoátl aceptó verlo y le preguntó

-¿De dónde vienes, forastero?

-Vengo de Nonoalco.

-¿Estás muy cansado? siéntate, bienvenido seas. ¿Cuál es mi retrato?

Titlacahuan sacó un espejo y se lo presentó diciendo -Reconócete señor.

Quetzalcoátl se contempló un instante y arrojó con espanto el espejo porque se vio la cara llena de arrugas y llagas.

-¿Cómo es posible que me vean los toltecas con clama? ¡Deberían huir de mí! mi figura es espantosa.

-Yo te arreglaré para que te vean tus fieles -dijo Titlacahuan.

Llamó a unos jóvenes artistas que pintaron el rostro de Qutzalcoátl y le pusieron plumas de quetzal.

Quetzalcoátl se puso muy contento con su apariencia y se presentó en Tolan, ahí algunos dioses le dieron pulque a Quetzalcóatl y él se sintió joven, lleno de vigor y alegría. Se emborrachó y se puso a cantar. Al día siguiente, al despertar, recordó todas las torpes escenas que hizo borracho y lo invadió la vergüenza y el pesar.

Quetzalcoátl dijo: «Me embriagué, nada podrá borrar la mancha que oscureció mi nombre y mi sacerdocio». Se puso a entonar un canto de profunda tristeza y su remordimiento fue tan grande que se fue para siempre de aquella ciudad.

Así ganó Tezcatlipoca y los sacrificios humanos continuaron.

Cuentan que Quetzalcoátl se tiró a una hoguera y que las cenizas de su corazón se convirtieron en una estrella, también dicen que dejó esta profecía: «Cuando pase el tiempo vendrán por el oriente hombres blancos y barbados a apoderarse de estas tierras y a sustituir los dioses antiguos por otros nuevos».

2.- El hijo del maguey

Cuenta una vieja historia que una linda doncella llamada Xóchitl, llevó de regalo al rey Tecpancaltzin una jícara de miel prieta de maguey. El monarca se enamoró de la doncella y, con engaños, se quedó con ella en su palacio. De aquella unión nació un hijo: Meconetzin, es decir «Hijo del maguey».

El niño creció y todos se quedaron resentidos y recelosos ante su extraño aspecto porque tenía el pelo chino y se le levantaba en la cabeza en forma de tiara. Además, los toltecas recordaban la profecía de Huemán, un sabio sacerdote que vivió 300 años y predijo: «La monarquía tolteca tendrá un fin, y llegará cuando suba al trono un rey de pelo crespo en forma de tiara y cuando la naturaleza aborte monstruos, como conejos con cuernos de venado y colibríes con espolones de gallo».

¡Tenían razón los toltecas para estar preocupados!

Los años pasaron, el niño se convirtió en rey y adoptó el nombre de Topiltzin. Comenzó a reinar con cordura y se ganó el amor de sus vasallos, pero repentinamente se volvió orgulloso, insoportable y tirano.

Un día, el rey paseaba por sus jardines cuando sus monteros mataron un extraño animal: un conejo con cuernos de venado.

La noticia se regó por la ciudad y todos se asustaron porque recordaron la profecía. Poco tiempo después hubo lluvias, huracanes, inundaciones, plagas de sapos, sequías, heladas.

El temor aumentaba, la población moría por tantas desgracias y para colmo los reyes de Xalisco invadieron el territorio tolteca. En la batalla murieron el viejo Tecpancaltzin y Xóchitl, quienes combatían en primera fila; Topiltzin, el hijo del maguey no supo morir con gloria y huyó escondiéndose en una cueva de donde  no volvió jamás.

Así se cumplió la profecía y el imperio tolteca se extinguió.

3.- Las flechas encantadas

Cuenta la leyenda que los habitantes de Tlaxcala recibieron un aviso del señor de Huejotzingo en el que les informaban que serían atacados. Los habitantes de Tlaxcala imploraron a su dios Camaxtle: «¡Nuestros enemigos nos cogen desarmados! y solo por tu mediación podremos tener armas suficientes para la defensa. Somos hábiles flecheros, pero nos faltan flechas. Señor ¡acude en defensa de tu pueblo!»

El dios contestó: «¡No se acobarden! yo estaré con ustedes y les ayudaré a triunfar sobre sus enemigos. Para ello solo deben tener fe en mi y ejecutar mis mandatos: pongan una gota de leche de mujer en el vaso sagrado y así se salvaran.

Nadie sabía cómo se podrían salvar con una gota de leche, pero tenían fe en su dios y  lo obedecieron. Esperaron tres días y se llegó el día de la batalla. El sacerdote notó que del vaso sagrado brotaba un licor espumoso y que el dios había dejado flechas sobre el altar.

Esta noticia maravillosa levantó el ánimo de los guerreros que salieron a la batalla con valor. El sacerdote llevó el vaso sagrado y las flechas al campo de batalla: las flechas sagradas se levantaron solas y le provocaron la muerte a los enemigos.

4.- Aztlán

Las leyendas cuentan que allá por el norte había un lago de gran hermosura y en él una isla en la que se levantaba un cerro de pico retorcido. Ese país se llamaba Aztlán, que significa lugar de garzas, y ahí habitaban los aztecas.

Los aztecas reverenciaban al dios Huitzilopochtli, quien una noche les dijo: «pueblo mío, deja este lugar en el que vives hoy, toma tus armas y utensilios, y emprende la marcha hacia el sur hasta un lugar que yo te indicaré, para que allí edifiques una gran ciudad que será tu capital y la señora de mil pueblos»

El pueblo obedeció y después de muchos años de peregrinación llegaron al lago de Pátzcuaro, que tiene muchas islas preciosas y es abundante en peces blancos como la plata. Pero su dios les dijo que ese no era el lugar prometido para establecer el gran reino.

La peregrinación de los aztecas duró siglos y en ese viaje olvidaron costumbres primitivas y adquirieron otras como la de hacer sacrificios humanos. El pueblo peregrino estaba a punto de perder la fe en su dios, pero se encontraron un lago con una isla en medio. Aquel lago ocupaba el lugar en donde hoy se asienta la ciudad de México, la isla estaba desierta, el terreno era corto y largo.

Había un ojo de agua hermosísimo con una sabina blanca muy hermosa. Todos los sauces eran blancos y todas las cañas y espadañas también, del agua salieron ranas blancas y vistosas. Huichzilopochtli les dijo que ese era el lugar elegido en donde encontrarían, a la mañana siguiente, una hermosa águila sobre un tunal, ese lugar sería llamado Tenuchtitlán.

Al otro día temprano el sacerdote le dijo al pueblo:

«En este lugar del tunal está nuestra bienaventuranza, quietud y descanso; aquí ha de ser engrandecido y ensalzado el nombre de la nación mexicana; desde este lugar será conocida la fuerza de nuestro valeroso brazo y  el ánimo de nuestro corazón con que hemos de rendir todas las naciones y comarcas, sujetando de mar a mar todas las remotas provincias y lugares, haciéndonos señores del oro y la plata, de las joyas y piedras preciosas, en este lugar se edificará la famosa ciudad que será la reina y señora de todas las demás».

5.- Tzutzuma el encantador

Los primeros reyes mexicanos introdujeron el agua de Chapultepec a la ciudad de México por medio de un conducto que iba sobre el lago, pero la población creció y el agua fue insuficiente. Cerca de Churubusco, en Acuecuexco, brotaba un manantial de agua abundante y buena, el emperador Ahuítzotl tuvo el presentimiento de aprovecharla y le rogó al señor de Coyoacán que le diera permiso para hacer una toma en la fuente.

Aquel señor se llamaba Tzutzuma, era tributario de Tenochtitlán, accedió a dar agua, pero explicó que esa agua se podría enfurecer, derramar y esto inundaría Tenochtitlán.

Esta respuesta enojó a Tzutzuma pues no consentía que nadie le hiciera observaciones.

-¡Vayan a Coyoacán y arranquen la vida a ese insolente que se atreve a hacerme advertencias en lugar de obedecer! exclamó en un acceso de cólera.

Esta orden iba dirigida a tres de sus mejores servidores quienes se apresuraron a cumplirla.

Cuando Tzutzuma supo que lo buscaban unos soldados supo que estaba perdido, pero le dijo a su criado que le dijera a los tres jefes que podían pasar a verlo. Cuando los tres jefes entraron se encontraron con un águila colosal que estaba posada en el respaldo del sillón, salieron muy enojados, pero el criado aseguró que su señor estaba en la sala. Volvieron a entrar y se encontraron con un tigre corpulento que mostraba sus grandes colmillos.

Los capitanes retrocedieron espantados y salieron corriendo, pálidos de susto. Al llegar a México le dijeron al rey -¡Señor! el cacique de Coyoacán se ha vuelto águila y después tigre.

Ahuítzol se maravilló con el relato y ordenó que el doble de soldados fuera a cumplir con la sentencia.

Al llegar con Tzutzuma se encontraron con una serpiente.

-¡Matenla! -ordenaron los jefes a sus soldados.

Pero antes de que pudieran cumplir la orden, la serpiente saltó sobre ellos, arrojando por las fauces abiertas llamaradas de lumbre. Los soldados temblaron y huyeron aterrorizados.

Ahuítzotl mandó un pregonero a Coyoacán a que diera el siguiente mensaje:

«¡Habitantes de Coyoacán! el poderoso emperador Ahuítzotl, manda decir que apresen a su señor Tzutzuma y lo entreguen sin dilación. Y les advierte que, en caso de desobediencia, se les tendrá por rebeldes y arrasará sus ciudades pasando por el cuchillo a todos los habitantes.»

Todos quedaron aterrados, Tzutzuma, como buen señor de su pueblo, se presentó voluntariamente a los mexicanos y les dijo:

-Aquí estoy, me pongo en sus manos, pero no olviden decir a su señor que si introduce en México el agua de Acuecuexco, yo le profetizo que antes de muchos días la ciudad será anegada y destruida.

Los soldados mataron a Tzutzuma ahogándolo, y su profecía se cumplió al pie de la letra. A los cuarenta días de introducida el agua a México, se inundó la ciudad y el emperador se vio en la necesidad de romper las cañerías del acueducto.

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Mitos y leyendas de Yucatán para niños de primaria

Como sé que los mitos y leyendas les gustan mucho, en esta ocasión les traigo mitos y leyendas de Yucatán, están tomadas del libro «Leyendas y consejas del antiguo Yucatán», es una recopilación realizada por Ermilo Abreu Gómez y el libro está editado por el Fondo de Cultura Económica.

Espero que las disfrutes…

Mitos y leyendas de Yucatán para niños de primaria

Mitología de Yucatán para niños de primaria

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El Paraíso

El paraíso era un lugar donde crecía una ceiba y bajo cuyas ramas los hombres descansaban de sus fatigas y agonías en la tierra. También disponían de comidas y bebidas sabrosísimas que no se agotaban nunca. La bóveda celeste la sostenían, con sus hombros y sus manos, los hermanos Bacab.

El Infierno

El infierno se llamó Metnal y en él vivían dos demonios: Xibalbá y Kizín. Xibalba era malo y rencoroso, en tanto que Kizín era bueno y le gustaba hacer travesuras. El Murciélago era su hijo y su mensajero.

Los mundos antiguos

En un principio hubo tres mundos. El primero fue habitado por enanos, los cuales trabajaron en la oscuridad porque aún no había sido creado el Sol; el segundo fue habitado por inícuos y el tercero por hombres de buen corazón. Los tres terminaron anegados. El arca en que algunos hombres se salvaron está sumergida en un pantano y cuando hay luna llena sale a flote y avanza empujada por cuatro remeros que no tienen cabeza.

Kakasbal

Kakasbal fue un dios malo y se manifestaba casi siempre bajo formas monstruosas. Cuando se hacía invisible era como el vaho de la boca. Entonces su presencia la percibían por igual los ojos, los oídos, la nariz, las manos y la lengua y así su maleficio entraba por todas las ventanas del alma.

Chaac

Chaac fue el dios del agua y ejercía su poder desde los cuatro puntos cardinales. Se le presentaba arrastrando un árbol. Para congraciarse con él había que ofrecerle ollitas de atole y hacer que unos niños se pusieran a imitar el croar de los sapos.

Ahua Puch

Ahua Puch fue el dios de la Muerte; era amigo del dios de la Guerra y el dios de los Sacrificios. Se le presentaba con una calavera por cabeza y varias costillas desnudas en el cuerpo; o bien como un hombre alto y forzudo quebrando el tronco de un árbol.

Kukulcán

En un principio Kukulcán fue una serpiente con alas. Cierta vez voló al cielo y quedó tan admirada del Sol que quiso hablarle, pero éste, orgulloso, le quemó la lengua. Kukulcán va siempre delante del dios Chaac; por eso se anticipa a la lluvia y con su cola agita el viento y barre la tierra para que las aguas corran limpias.

Itzamná

Itzamná poseía los poderes de la creación y fue amigo del Sol, de quien dependía el fuego; de Chaac de quien dependía el agua; y de Kukulcán de quien dependía el viento.

Yum Kax

Yum Kax fue el dios del maíz y de la floresta. Era bueno y delante de él no se podían decir palabras de muerte.

Leyendas de Yucatán para niños de primaria

El enano de Uxmal

En la aldea de Kabán vivía una vieja con fama de bruja. Cierta vez encontró un huevo pequeñito y llena de alegría lo guardó en un sitio tibio y oscuro. Todos los días lo sacaba para contemplarlo y acariciarlo. Y sucedió qué, después de varias semanas, el huevo se abrió y nació un niño. La bruja lo arrulló, pero como no podía alimentarlo buscó una mujer recién parida. Vino la mujer y lo amamantó como si fuera su propio hijo. Al ver tanta ternura, la bruja le dijo:

-De hoy en adelante tú serás la madre y yo seré la abuela

El niño creció un palmo y no más, en poco tiempo cambió de aspecto; tuvo barba y se le hizo grande la nariz. Era un enano.

Cuando la bruja se dio cuenta de eso quiso más a la criatura.

Como la bruja permanecía junto al fogón la mayor parte del tiempo, el enano sospechó que algún misterio guardaba en aquel sitio y así se propuso averiguarlo. En un descuido de la bruja, hurgó en las cenizas y encontró un tunkul. Cuando lo tuvo en sus manos, lo golpeó y su sonido se oyó a mucha distancia. Al oír tal ruido, la bruja vino, se acercó a su nieto y le dijo:

-Lo que has hecho ya no tiene remedio. Pero te digo que no pasará mucho tiempo sin que sucedan cosas que llenarán de espanto a la gente y tú mismo te verás envuelto en sus consecuencias.

-Yo no soy viejo y las veré -. Dijo el enano

-Yo soy vieja y también las veré.

El rey de Uxmal y sus consejeros sabían que el ruido de aquel tunkul anunciaba el fin del reinado; pero éstos, por no afligir a su señor, le dijeron:

-Lucha contra tu destino.

-¿Cómo? -preguntó el rey

-Busca al que tocó el tunkul; acaso de sus labios oigas la verdad que necesitas.

El rey ordenó que sus guardias salieran en busca del que tocó el tunkul. Cuando lo hallaron lo llevaron a palacio. Al ver al enano el rey dijo

-¿Qué anuncia el ruido de ese tunkul?

-Tú lo sabes mejor que yo -contestó el enano.

-¿Me puedo librar de que se cumpla la profecía? -preguntó el rey.

-Manda a hacer un camino que vaya de Uxmal a Kabán y cuando esté listo volveré y te daré mi respuesta -dijo el enano.

El camino quedó hecho en poco tiempo y por él vinieron el enano y la bruja. Entonces el rey le preguntó al enano:

-¿Cuál es tu respuesta?

-La sabrás si resistes la prueba que te propondré

-¿Cuál es?

-Que en tu cabeza y la mía se rompa un cocoyol

-Está bien, pero tú sufrirás la primera prueba -dijo el rey.

-Acepto, si así lo deseas.

Se acercó al verdugo y colocó sobre la cabeza del enano un cocoyol y descargó un golpe. El enano sacudió la melena y se levantó sonriendo. Entonces el rey, en silencio, se quitó el manto y subió al cadalso y el verdugo le colocó un cocoyol en la cabeza. Al primer golpe el rey quedó muerto.

En el acto el enano fue proclamado rey de Uxmal y ese mismo día la bruja lo llamó y le dijo:

-Ya eres rey. Sólo esto esperaba para morir. No me llores porque mi muerte no es cosa de dolor. Cumple con la justicia que aprendiste de mí. Oye el consejo de todos y sigue el mejor. No le tengas miedo a la verdad aunque sea amarga. Sé antes benigno que justo. Destierra de tu corazón la venganza. Acata la voz de los dioses pero no seas sordo a la de los hombres. No desdeñes a los humildes y no te confíes, ciego, en los poderosos.

Por un tiempo el enano siguió los consejos de la bruja y la felicidad se extendió por el reino. Pero con los años cambió de espíritu, cometió injusticias, se hizo tirano y tanto creció su orgullo que un día dijo a sus consejeros:

-Haré un dios más poderoso que todos los dioses que nos rigen.

Y en seguida mandó hacer una estatua de barro y la puso sobre una hoguera y con el fuego se endureció y vibró como si fuera campana. Entonces el pueblo creyó que la estatua hablaba y la adoró. Por esta herejía, los dioses destruyeron Uxmal.

La princesa y el viento

Un cacique tenía una hija tan preciosa que todos los jóvenes del pueblo la pretendían. Pero sucedió que el viento también se enamoró de ella y un día vino y en medio de un remolino se la llevó y la guardó en un bosque. Cuando la joven, después de muchas penalidades pudo regresar a la casa, su padre le dijo:

-Hija, a nadie hables de tu pena.

Pero la niña por callar su pena se hizo fea y así nadie volvió a pretenderla. Pero un día llegó al pueblo el hijo de otro cacique y como vio a la niña tan dulce y tan callada, la pidió como esposa.

-¿Cómo es posible que quieras casarte con una joven tan fea? -le preguntaron sus amigos

Pero él solo respondía

-La amo con todo mi corazón

Y se casaron. El día de la boda se presentó una bruja. La gente le tuvo miedo y hasta algunos pretendieron echarla del pueblo. Pero la niña no lo permitió, antes se acercó a ella, la abrazó y la besó y le rogó que fuera su madrina.

Y fue su madrina. Y cuando la joven, del brazo de su marido, salió de la iglesia, todos se quedaron asombrados, pues había vuelto a ser la más bella de las muchachas del pueblo. Vino entonces el viento y se llevó a la bruja que en el cielo se convirtió en una paloma.

Cómo escribir una nota informativa para niños de primaria

Una nota informativa es un escrito que informa a la comunidad sobre algún asunto que interese a todos.
Esto sirve para que las personas conozcan lo que está pasando en su comunidad o en otra parte del mundo.

Cómo escribir una nota informativa para niños de primaria

⇒ Elige un tema de interés general: puede ser una visita de alguien importante, una noticia sobre el medio ambiente, sobre educación, sobre salud, etc.

⇒Busca información sobre la noticia: a quién le pasó, dónde sucedió, quién se verá afectado con lo ocurrido, etc.

⇒Escribe el inicio, en esta parte tienes que poner lo más importante respecto a la noticia porque la gente muchas veces sólo lee el titular y el primer párrafo.

⇒Redacta la información contestando estas preguntas: qué paso, a quién le pasó, cómo paso, cuándo paso, dónde paso, por qué pasó.

⇒Escribe en tiempo pasado o futuro, nunca en tiempo presente.

⇒Escribe en tono impersonal

⇒Escribe las cosas tal y como sucedieron

⇒Usa un lenguaje que todos entiendan

⇒Explica el significado de las siglas si es que usas algunas

⇒Usa párrafos breves

⇒Cita nombres y apellidos de las personas involucradas en la nota o de los testigos

⇒Cita la fuente, es decir, de quién o de dónde obtuviste la información

⇒Cuando menciones algo que dijo otra persona usa comillas.

⇒Puedes hacer una nota informativa breve o larga.

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47 refranes sencillos para niños de primaria

Justo cuando le dejan a tu hijo investigar refranes se te olvidan todos los dichos de tu padre y abuelos, por eso hoy te comparto una selección de 47 refranes sencillos para niños de primaria, y también se incluye la explicación del refrán.

Es simpático comprobar que muchos de los dichos y refranes ¡no son comprensibles para los niños de hoy! simplemente porque su realidad es muy diferente a la realidad que se vivió cuando el refrán se hizo popular. Dejemos los preámbulos y pasemos a la acción:

47 refranes sencillos para niños de primaria

1.- Está bueno ser pelón, pero no de a tiro a raíz

*Significa que no hay que llevar las cosas a los extremos

2.- De fuera vendrá quien de tu casa te echará

*Significa que no se debe confiar de un extraño que puede aprovecharse de nosotros

3.- Le tocó bailar con la más fea

*Significa que, por descuido o mala suerte, a alguien le tocó lo peor

4.- Nunca falta un negrito en el arroz

*Significa que siempre hay algún detalle negativo en todas las circunstancias

5.- Nunca falta un pelo en la sopa

*Tiene el mismo significado que el refrán anterior.

6.- El buen músico, con una cuerda toca

*Significa que un experto hace maravillas aún con pocos recursos

7.- Las cuentas claras y el chocolate espeso

*Significa que todo es claro

8.- Mala yerba nunca muere

*Se dice cuando una persona está enferma

9.- Se metió en la boca del lobo

*Significa que se está entrando en terrenos peligrosos

10.- Nadar entre dos aguas

*Significa que una persona no toma una decisión

11.- No hay peor sordo que el que no quiere oir

*Significa que, por necedad, no se escuchan razones ni se aceptan pruebas

12.- Se cree la divina envuelta en huevo

*Significa que una persona se siente superior a los demás


13.- No hay enemigo pequeño

*Significa que hasta el hecho más insignificante debe tomarse en cuenta porque las circunstancias cambian en cualquier momento

14.- Es mejor un mal arreglo que un buen pleito

*Significa que siempre es mejor llegar a un acuerdo que entablar una demanda legal.

15.- A mí, mis timbres

*Significa que se quieren respuestas y no pretextos.

16.- Ser marquesa y no saber mover el abanico

*A veces se es imcapaz de realizar actos muy sencillos

17.- No te apures por comer, que hambre no te ha de faltar

*Significa que no se debe tener prisa por satisfacer lo que siempre está presente

18.- No hagas cosas buenas que parecen malas

*Significa que por no hacer cosas adecuadamente se puede causar una impresión que no se desea.

19.- Al cabo de cien años todos seremos calvos

*Significa que todos tenemos que morir

20.- Quien tiene tienda que la atienda, y si no que la venda.

*Significa que cada quien debe ocuparse de sus negocios.

21.- No hay que nombrar la soga en casa del ahorcado

*Significa que se deben tocar temas hirientes con cautela para no causar daños.

22.- Para muestra, basta un botón

*Significa que un buen ejemplo es suficiente para demostrar la calidad de un producto o la verdad de lo que se dice.

23.- El león no es como lo pintan

*Significa que lo que se dice no siempre es verdad

24.- En gustos no hay nada escrito

*Significa que cada persona tiene sus características únicas

25.- La experiencia es la madre de la ciencia

*Significa que la experimentación lleva a investigar más a fondo los fenómenos para dar una respuesta científica a los hechos de la vida

26.- Aramos, dijo la mosca al buey

*Significa que hay abusadores del esfuerzo ajeno que quieren recibir gloria por algo que no hicieron

27.- El que no sabe es como el que no ve.

*Significa que la ignorancia te hace ser como un ciego

28.- Barájamela más despacio

*Significa que se busca una explicación detallada

29.- Al nopal lo van a ver sólo cuando tiene tunas

*Significa que solo se acude a las personas cuando se les necesita

30.- A confesión culpa, relevo de pruebas

*Significa que si alguien acepta un error ya no es necesario buscar pruebas para culparlo

31.- Si lo bueno es breve, es dos veces bueno.

*Significa que es mejor poco que mucho

32.- A la tierra que fueres, haz lo que vieres.

*Significa que hay que comportarse de acuerdo a las costumbres del lugar que visitas para evitar problemas.

33.- Con pan y vino, bien se anda el camino

*La vida es bella cuando se tienen satisfechas las necesidades básicas

34.- Con un ojo al gato y otro al garabato

*Significa que hay que poner atención en todo y no descuidarse

35.- Después de vejez, viruelas

*Significa que hasta los adultos pueden hacer cosas infantiles

36.- A Dios rogando y con el mazo dando

*Significa que se debe actuar para conseguir lo que se desea y no solo esperar milagros.

37.- Dando y dando, pajarito volando

*Significa que un trueque debe ser simultáneo para evitar problemas posteriores por incumplimientos de contrato


38.- Lo pusieron como lazo de cochino

*Significa que alguien salió regañado o criticado.

40.- El hábito no hace al monje

*La ropa no hace cambios en las personas

41.- El que pan da a perro ajeno, pierde el pan y pierde el perro

*Significa que no se debe cuidar lo que no es nuestro porque no recibiremos ningún beneficio por ello

42.- Hasta lo que no come le hace daño

*Significa que hay personas que lo reniegan de todo.

43.- La burra no era arisca, la hicieron a palos

*Significa que los tratos recibidos cambian a las personas

44.- No rebuzna nomás porque no se sabe la tonada

*Significa que una persona es muy torpe

45.- Son como los frijoles viejos, que al primer hervor se arrugan

*Significa que hay muchos que se finjen valientes, pero en cuanto ven peligro huyen.

46.- Matar dos pájaros de un tiro

*Significa que se obtuvo beneficio doble de una sola acción

47.- Colmar de piedritas el buche

*Significa que los actos impertinentes acaban con la paciencia de las personas.

Más refranes aquí

¿Qué te parecen estos 47 refranes sencillos para niños de primaria, ya conocías todos?

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29 refranes para la tarea de la primaria

29 refranes para la tarea de la primaria, sin más preámbulos, pasemos a la información para hacer la tarea.

29 refranes para la tarea de la primaria

1.- Los mirones son de palo
Los observadores de los juegos no deben involucrarse

2.- Llamarada de petate
Se dice de quien aparenta ser muy inteligente, pero no lo es

3.- Mal de muchos, consuelo de tontos
No es normal vivir con carencias aunque muchos vivan de esa manera

4.- Más pronto cae un hablador que un cojo
Quien dice mentiras es descubierto con facilidad

5.- Más vale malo por conocido que bueno por conocer
Hay quien prefiere una vida degradada con tal de no arriesgarse a rumbos desconocidos

6.- Más vale pájaro en mano que ciento volando
Lo que se tiene es mejor que desear lo que está fuera del alcance

7.- Mucho ayuda el que no estorba
Hay quien ayuda más estando ausente

8.- Nadie sabe lo que tiene hasta que lo pierde
En ocasiones no se aprecian los bienes mientras se tienen y se hechan de menos cuando ya no se tienen.

9.- Nadie sabe para quien trabaja
No se sabe quien se va a beneficiar de un esfuerzo

10.- Navegar con bandera de tonto
Hay quien finje desconocimiento para abusar de los demás

11.- Ni picha, ni cacha, ni deja batear.
Hay quien no hace nada ni deja hacer

12.- No hay que echarle dinero bueno al malo
No se puede sacar a flote un negocio que ya dio pruebas de no ser redituable

13.- No hay que poner todos los huevos en una canasta
Se debe poner el esfuerzo y los bienes en varios lugares para no quedar sin nada en caso de un desastre.

14.- No se puede chiflar y comer pinole
Hay que hacer una tarea después de otra en lugar de hacerlas al mismo tiempo para lograr mejores resultados.

15.- No todo lo que relumbra es oro
No hay que dejarse apantallar por cualquier cosa

16.- Ojo por ojo, diente por diente
El delincuente sufre un daño igual al daño que causa.

17.- ¿Para qué tanto brinco estando el suelo tan parejo?
No es necesario exagerar sin motivo

18.- Por el humo se sabe donde está el fuego
Al observar los indicios de un fenómeno se puede llegar al origen del problema

19.- Que cada quien se rasque con sus propias uñas

20.- Quedó como el perro de las dos tortas
A veces se pierden oportunidades por no decidir cuál es la mejor

21.- Quedar vestida y alborotada
Significa hacerse ilusiones de algo que nunca va a ocurrir

22.- Es peor el remedio que la enfermedad
A veces las soluciones son peores que los problemas

23.- Le salió el tiro por la culata
Significa que ocurrió lo contrario a los que se pretendía

24.- Se me hace chico el mar para echarme un buche de agua
La persona presumida puede tener errores muy grandes

25.- Silencio pollos pelones, ya les voy a echar su maíz.
Significa que con dar lo elemental se callan los revoltosos

26.- Son como cubos de noria, unos suben y otros bajan.
Significa que la vida es una rueda de la fortuna, a veces se está arriba y a veces abajo.

27.- Tanto peca el que mata la vaca como el que le sostiene la pata
También son culpables de un crimen los que ayudaron a realizarlo

28.- Tener la sartén por el mango
Significa tener el control de la situación

29.- Todo tiempo pasado fue mejor.
Algunos suponen que su juventud fue mejor que el momento presente

¿Te fueron útiles estos 29 refranes para la tarea de la primaria?